上海科洛蒂文化艺术交流有限公司创建于2009年,总部设在上海。我们借鉴国际上最先进的创意文化企业的运营模式,致力于儿童多元智能领域及创新教育工具的引进,开发和推广工作。我们和美恩德国际教育合作组织,以色列Mind Lab国际教育集团,美国KINDERART,丹麦LEGO等国际著名教育企业和组织开展一系列的合作。引进了儿童创意绘画和艺术启蒙,乐高,思维游戏等国际最顶尖的创意课程,建立了“童言无忌”国际儿童创意空间,美恩乐智国际儿童思维实验室,“童言无忌”教师培训中心等机构。
我们是国际思维奥林匹克锦标赛在上海的唯一主办方。2014年我们成为上海市创意文化产业政府扶植项目,获得了国家有关项目资金的支持。
童言无忌的故事 Our story
过去,我由于在国外工作的关系,认识了很多的朋友。我经常去瑞士洛桑的好朋友Bern家做客,他们有三个女儿,最小的才4岁,每一个都很有个性,也非常可爱,他们的家里总是摆满了孩子们各种稀奇古怪的玩意和涂鸦作品,孩子们告诉我这是他们在社区中心玩时自己做的。后来,我也有幸成为了这个社区中心的志愿者,结识了很多的朋友。 由此也让我有机会更深入的了解了中西方儿童教育的差异。而他们让儿童更早开展社交活动以及育乐(教育+玩乐)的观念尤其让我深有感触。
回国后,我发现在中国到处是补习班,幼小衔接,奥数,英语……而孩子们玩的地方实在是太少了,尤其是我们的独生子女和同龄人交流的机会就更少了。而国外丰富的社区教育却提供了更多孩子个性化发展以及在一起玩耍、合作及社交的机会。
2009年,我们着手开始把一些儿童创意教育项目带到中国,我们在上海松江成立了第一家“童言无忌”儿童创意艺术空间。2012年,我们和美恩德国际教育合作组织合作,引进了Mind Lab儿童创新思维课程,并在上海成立了美恩乐智国际儿童思维实验室。2013年,我们又开始引入丹麦的乐高课程。2014年,我们位于上海的公司总部和“童言无忌”国际儿童创意空间也正式投入营运。
我诚挚的希望有更多的家长和孩子来我们童言无忌玩,也欢迎更多有志于儿童创新教育事业的合作伙伴加入我们的团队,因为我们大家都相信:创意,智慧,合作,情商是不可能在课堂里学到的,她是靠孩子们在一起交流,一起玩出来的。
加盟优势
乐高国际课程 Lego education (让学习变得像呼吸一样自然)
LEGO乐高,来自丹麦,是热销世界80余年的经典教育产品,是全球最受家长和孩子们喜爱的品牌之一,被评为改变世界的100项发明之一。乐高教育部与国际顶尖的教育专家合作研发的乐高教具和课程,从简单的积木,到复杂的机器人,给孩子提供了无穷的创造和想象空间,让学生置身于充满趣味性、刺激性、挑战性的活动中,主动去探究知识的奥秘。
适合年龄:3~8岁儿童 课程时间:1小时/课时,每周一次,48课时/年
国际赛事和平台:
Jr. FLL是一个活动,不是一次竞赛。为了提倡合作学习和分享的环境,而不是一个竞赛的环境采取了很多谨慎的措施。所有的Jr. FLL活动多需要遵从这一理念。请记住,Jr. FLL活动的明星应该是6到9岁的孩子,Jr. FLL的活动是为了让他们展示自己的作品并且跟其他人分享。
FLL:FLL机器人世锦赛于1998年由美国非盈利组织FIRST发起, 目前参加该比赛的有10多个国家(英国、法国、德国、北欧5国家、 新加坡、韩国、中国)及美国的46个州,是世界上影响最大的一项机器人比赛。
FTC:First Tech Challenge科技挑战赛(简称FTC)是由美国First举办的针对14-18岁高中生的国际性机器人比赛,自2012年同济大学引入中国来,现已(在中国)举办三届。
FRC:FIRST Robotics Competition (FRC)是由美国非盈利机构FIRST主办,针对高中生、大专生的一项工业级机器人竞赛。FRC把运动的刺激性和科学技术的精确结合在一起,被称作“智力上的大学运动会”。
国际奥林匹克机器人大赛(WRO, World Robot Olympiad)其中机器人世界杯系列活动是一项综合教育与科技的国际性活动, 亦是学术成分最高的赛事。机器人世界杯的概念是于1993年提的,经过2年的可行性考察,于1995年8月, 组织委员会正式宣布将举行世界性的机器人交流和机器人足球赛。
2003年11月,由中国、日本、韩国和新加坡等国家发起并成立了WRO国际青少年机器人奥林匹克竞赛委员会,希望通过主办一年一度的WRO国际奥林匹克机器人竞赛活动,为国际青少年机器人爱好者提供一个共同的学习平台,现有43个成员国。WRO分别于2004新加坡、2005年泰国曼谷、2006年中国南宁,2007中国台北,2008年日本横滨,2009年韩国,2010年菲律宾,2011年阿布扎,2012年马来西亚,2013年印度尼西亚,成功举办过十届,成为了每年一度的世界青少年科技文化交流盛会。
国际青少年机器人奥林匹克竞赛(WRO),是一场专属于青少年盛宴,WRO旨在组织世界各少年以友好的方式参与机器人竞赛,培养机器人爱好者思考和解决问题的技巧。
KINDERART创意艺术活动(国际儿童艺术基金会向您孩子推荐的创意文化艺术活动)
2007年我们和美国KINDERART机构展开合作,加入国际儿童艺术研究项目,共同参与开发和推广儿童创意文化艺术活动。该项目旨在通过创意绘画涂鸦,艺术欣赏,雕塑陶艺,DIY创意手工,民间艺术等形式,为孩子们提供一个更开放的,多元化的国际文化艺术环境。到目前为止,全球已经有瑞士,美国,法国,意大利,日本等28个国家和地区,超过500百万儿童,家庭和艺术教育工作者成为这些创新艺术活动的实践者和受益者。
儿童绘画涂鸦活动 Kids painting and drawing project
适合年龄:3~8周岁儿童 课程时间:1小时/课时,每周一次,48课时/年
第一级 艺术冒险之旅 Arts adventure
第二级 材料的乐趣 Fun with material
第三级 和色彩对话 Talking to color
第四级 线条的舞蹈 Lines dancing
第五级 邂逅大师 Meet artists
第六级 我能看见音乐 I can see music
儿童艺术创想活动 Kids crafting project
适合年龄: 3~8周岁儿童 课程时间:1小时/课时,每周一次,48课时/年
第一级 走近艺术Approach arts
第二级 动物星球Wild planet
第三级 环保艺术Recycling arts
第四级 建筑雕塑Architecture & Sculpture
第五级 中国民间艺术Chinese folk arts
第六级 世界文化艺术Multi-culture arts
国际赛事和平台:
国际艺术奥林匹亚 +“童言无忌”国际儿童创意作品大赛和展览
国际艺术奥林匹亚是世界上规模最大,最负盛名的儿童艺术与运动的计划。?美国国家奥林匹克委员会授权批准国际儿童艺术基金会ICAF独家许可使用“艺术奥林匹亚”和相关标志。国际艺术奥林匹亚每四年由国际儿童艺术基金会负责组织实施,她为全世界的儿童提供了一个独特的艺术交流机会,在美国国内乃至世界各国发挥着越来越重要的影响力。自1997年以来,全球有超过500万儿童受益于国际艺术奥林匹亚。
迄今为止,我们已经成功的举办了九届“童言无忌”国际儿童创意作品大赛和展览。
加盟条件
经国家相关部门注册的独立法人单位,或是愿意从事教育培训事业的个人创业者;
1、熟悉本城市的人口数量、人口分布、区域划分及本城市的经济、文化、政策、风俗习惯等,了解本城市社会力量办学的情况,有一定的社会公共关系;
2、认同项目的培训理念,接受该培训项目的统一经营模式;
3、同意派专人专职负责项目的管理和市场开拓,并能接受中心的业务培训,拥有固定的办公场所,及相应配备设施;
4、能够配合全国授权推广中心开展的各项工作,并能完成本区域的全国性活动的组织工作。
加盟支持
大家好,我是“童言无忌”儿童创意教育品牌的创始人谢伟民。“童言无忌”创建于2009年,总部设在上海。我们借鉴国际上最先进的创意文化企业的运营模式,致力于儿童多元智能领域及创新教育工具的引进,开发和推广工作。我们和美恩德国际教育合作组织,以色列Mind Lab国际教育集团,美国KINDERART,丹麦LEGO等国际著名教育企业和组织开展一系列的合作。引进了儿童绘画和艺术启蒙,乐高,思维游戏等国际最顶尖的创意课程,建立了“童言无忌”国际儿童创意空间,美恩乐智国际儿童思维实验室,“童言无忌”教师培训中心等机构,为中国的创新教育改革贡献我们的力量。
建校支持:
1、选址支持:提供开校选址方案
2、装修支持:提供VI设计源文件、功能区域分布图、装修效果图
3、招聘支持:提供校长、教学主管、销售主管、行政主管、教师选拔方案
4、开业支持:提供《开业操作手册》、开业庆典方案,驻点示范第一期招生
5、其它支持:提供《经营操作手册》、《人事管理手册》、《教务手册》、《销售分册》、《服务手册 》、《市场推广手册》、《行政手册》、等,让您未雨绸缪、临阵不乱
品牌支持:
1、提供童言无忌独具特色的VI系统
2、共享童言无忌全球荣誉
3、共享童言无忌中国官网及品牌宣传
4、为中心提供童言无忌运营策略
学术支持:
1、教学培训支持:保障教学质量和教学服务
2、教学研发支持:教案研发、课程体系升级,不断共享先进的教学资源
3、教学材料支持:童言无忌各类课程原版教材、教具。
4、各类专家讲座支持
运营支持:
1、经营支持:提供企业管理系统,包括教学、销售、行政、财务等日常经营咨询服务
2、招生支持:高频次提供营销招生策划方案,及营销培训资料
3、后勤支持:提供涉及童言无忌专属的物资(如学生包、工服、手提袋、人偶等)
4、活动支持:提供不同阶段的活动策划方案,促进品牌美誉度、学员归属感、增加赢利点)。