二次元究竟有多火爆?
如今的中国,一股来自二次元世界的力量正席卷而来。在移动互联网和泛娱乐大潮下,中国也走到了二次元文化崛起的前夜。作为一种新的商业模式,二次元经济正成为行业的全新课题。二次元有很浓厚的圈子文化和社交属性,社交可以反过来推动二次元内容的产生。二次元的语言等用户行为本身,正在成为内容的一部分。中国的二次元消费者已达到2.6亿人,其中97.3%是90后和00后。市场人士认为,当这部分人群成长起来进入主流消费群后,二次元的市场规模将不可想象。
在90后兴起的时代,我们更要去了解这群用户的心理偏好。如果不能理解另一端的互联网新兴主流用户群体的消费行为、使用习惯,这将会成为最大的隐忧。有着浓厚二次元属性的Bilibili董事长陈睿曾做过一个判断,目前中国二次元产业的市场为1000亿元人民币,5年后将迎来1000亿美元(约合6384亿元人民币)的市场份额。
二次元是创业的下一个风口吗?
凡是有大市场的地方,一定有BAT的身影,三家互联网巨头早就布局了二次元领域。
先看腾讯。从2012年开始布局动漫业务,目前拥有超过2万部作品,超过6000部签约作品数,原创国产漫画作品产量占据中国网络动漫市场的一半以上。从日本、韩国、美国、中国香港等地区引进1000多部正版漫画、轻小说作品。有媒体认为,腾讯想在中国复制漫威的模式,扩张二次元文化市场。美国漫威漫画公司旗下集结了诸多超级IP,(投黑马www.tou.vc专注于文创领域的众筹平台)包括蜘蛛侠、钢铁侠、美国队长、绿巨人、金刚狼等漫画角色和复仇者联盟、神奇四侠、X战警、银河护卫队等超级英雄团。
再看阿里巴巴。8月6日,优酷土豆集团投资了国内另一大弹幕视频网站AcFun,AcFun宣布完成A轮融资5000万美元。之后阿里巴巴以45亿美元收购优酷土豆,AcFun随即成为了阿里巴巴阵营中的一员。
百度这边,其旗下视频网站爱奇艺也已经成立了动漫创作公司。百度贴吧实际上也是一个二次元用户活跃的聚集地。
那么回到“大众创业、万众创新”的时代,既然BAT已经布局二次元产业,一个新的风口即将形成,那么对于广大创业者和二次元狂热者而言是否一个机会?答案是肯定的。
动漫衍生品成为重头戏
从动漫衍生品行业的发展来看,动漫品牌授权成为动漫作品品牌化重要步骤。动漫人物形象的应用、动漫情境主题再现等等,伴随着动漫玩具、服装、游戏以及主题公园的出现成为目前动漫行业向往的前景。
然随着国产动漫品牌化及精品化趋势加强,国产动漫的衍生品在市场上也将占有重要地位。从动漫周边市场来讲,以AA国际动漫为代表的动漫连锁行业,自2008年成立至今,已成功帮助1300多位
动漫店加盟商成功创业。2016年我国动漫周边市场规模仍呈快速增长趋势市场规模或超过500亿,这个低成本、高收益、发展前景广阔的动漫周边市场中正是创业者梦寐以求的乐园!上一篇:动漫周边店进货小窍门
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